Hintergrundgeschichte 12. Juni 2022. Östliches Mittelmeer, nahe der Küste zu Syrien. Die Lage in Syrien hat sich weiter verschärft. Nach dem letzten Angriff der syrischen Armee auf Aleppo und die dort vermuteten Rebellen wurden erneut mehrere Zivilisten verletzt und getötet. Nach vorläufigen Geheimdienstinformationen kam wieder Giftgas zum Einsatz. Unter den Opfern sind neben der ansässigen Zivilbevölkerung auch Mitarbeiter der deutschen Botschaft. Das deutsche Außenministerium hat, mit sofortiger Wirkung, jegliche Diplomatischen Beziehungen zur Assad Regierung abgebrochen und die Räumung des Botschaftsgeländes angeordnet. Da der Luftraum über Syrien als nicht sicher gilt wurden die Diplomaten per Konvoi am 13. Juni um 08:00 Uhr auf eine Insel vor der syrischen Küste verlegt. Auf der Insel gerieten sie gegen 15:00 Uhr in einen Hinterhalt von noch unbekannten Milizen. Dabei gab es, nach unbestätigten Angaben, 12 Tote und 6 Verletze. Ein Teil des Konvois konnte sich an einem, noch unbekannten, Ort in Sicherheit bringen. Vermutlich der Botschafter, 2 seiner Mitarbeiter und 2 Militärs die zu seinem Schutz da sind. Der stellvertretende Botschafter und 2 seiner Mitarbeiter wurden verschleppt und werden nun als Geisel benutzt. Bisher gab es jedoch keine Bekennerschreiben oder Forderungen. Durch Informationen eines ortsansässigen Informanten haben wir den Standort der Geiseln lokalisieren können. Die syrische Regierung hat jegliche Zusammenarbeit und Unterstützung abgelehnt, die zur Lösung des Konflikts beitragen könnte. Um die Situation nicht zu verschlimmern und das Leben der Geisel zu gefährden sieht die Bundesregierung von einem offiziellen Einsatz der Bundeswehr oder anderer offizieller Kräfte ab. Da es sich um ein "Einsätze bei Gefahr in Verzug" handelt, wird ausschließlich der Bundestag informiert. Wir haben den Auftrag bekommen die Geiseln zu befreien und in Sicherheit zu bringen. Wenn wir dieses Druckmittel beseitigt haben können 2 weitere Einsätze folgen in der der Botschafter gerettet, und danach die Insel von den Milizen bereinigt wird. Letzteres muss allerdings vom Parlament bewilligt werden.
Eigene Lage Die Spezialeinheit Odin ist auf einer kleinen Insel vor dem Einsatzgebiet gelandet und hat dort eine kleine vorgeschobene Einsatzzentrale errichtet, die nach dem Einsatz schnell wieder demontiert werden kann. Offiziell wird unsere Anwesenheit nicht bestätigt.
Feindlage Der Feind hat mittlerweile große Teile der Insel in seiner Hand und kontrolliert die Hauptzugangswege. Die Stärke des Feindes ist nicht zu unterschätzen. Er besitz einige Bewaffnete Fahrzeuge, nicht gepanzert, dazu sind die Kräfte teilweise mit schusssicheren Westen ausgestattet. Die Bewaffnung ist nicht ganz sicher allerdings können wir davon ausgehen das Ak47 Gewehre, leichte bis schwere MG´s und Granatwerfer vorhanden sind. Erschwerend kommt hinzu das die Zivilbevölkerung nicht evakuiert werden konnten und stellenweise, vor allem in Städten, als menschliche Schutzschilde missbraucht wird.
Auftrag 1. Setzen sie mittels Boots zur Hauptinsel über und treffen Sie dort unseren Kontaktmann. 2. Verlegen Sie schnellstmöglich mittels Ziviler Fahrzeuge nach Le Port zum Aufenthaltsort der Geisel 3. befreien sie die Geisel und bringen sie sie sicher zum Hafen im Nordosten der Stadt 4. setzen sie per Boot zur Nachbarinsel über und säubern sie den Militärkomplex 5. informieren sie die Leitstelle damit ihnen Hubschrauber zur Evakuierung geschickt werden können
Besonderheiten: Für uns hat die Evakuierung oberste Priorität, lassen sie sich auf keine unnötigen Gefechte ein. Bleiben sie unsichtbar solange es geht. Sie haben keine Erlaubnis bei Verstößen gegen die Zivilbevölkerung einzugreifen. Bei einem Scheitern der Mission wird die Bundesregierung jegliche Kenntnis von Ihnen und Ihrem Auftrag dementieren. Sollte Ihre Tarnung auffliegen sind Ihnen jegliche Mittel erlaubt um das Leben der Geiseln zu schützen und den Evakuierungspunkt zu erreichen.
SLOTLISTE
Zugtrupp #1 Zugführer - Sascha Klein #2 Sanitäter - wyzl #3 Nahsicherer - Kornak De Tirio
Alfa #4 Gruppenführer - Bastian Faust #5 Sanitäter - Lockett #6 Panzerfaust Carl Gustaf Schütze - Schildi #7 Gruppenscharfschütze - Kautz #8 Schütze z.b.V. mit Rucksack 1 Rakete Carl Gustaf - deadlyerror #9 Sanitätsmaterialträger - Lucifer Morgenstern #20 Pionier - Ara11