Dies ist eine kleine Liste die eine Vorlage darstellt, um einen Grundriss zu haben. Damit nicht alles selber eingestellt werden muss. Darin werden die Grundeinstellungen vorgenommen, jedoch kann jeder Missionsbauer dies nach seinem Gewissen und seiner Mission umstellen. Dies ist nur eine Unterstützung von Missionsbauer Dome
// ACE-Medicsystem force ace_medical_ai_enabledFor = 2; force ace_medical_AIDamageThreshold = 1; force ace_medical_bleedingCoefficient = 0.32283; force ace_medical_blood_bloodLifetime = 900; force ace_medical_blood_enabledFor = 2; force ace_medical_blood_maxBloodObjects = 500; force ace_medical_fatalDamageSource = 0; ace_medical_feedback_bloodVolumeEffectType = 0; ace_medical_feedback_painEffectType = 0; force ace_medical_fractureChance = 0.0487837; force ace_medical_fractures = 2; force ace_medical_gui_enableActions = 0; force ace_medical_gui_enableMedicalMenu = 1; force ace_medical_gui_enableSelfActions = true; force ace_medical_gui_maxDistance = 3; force ace_medical_gui_openAfterTreatment = true; force ace_medical_ivFlowRate = 1; force ace_medical_limping = 1; force ace_medical_painCoefficient = 1; force ace_medical_playerDamageThreshold = 1; force ace_medical_spontaneousWakeUpChance = 0.350092; force ace_medical_spontaneousWakeUpEpinephrineBoost = 20.0987; force ace_medical_statemachine_AIUnconsciousness = false; force ace_medical_statemachine_cardiacArrestTime = 3600; force ace_medical_statemachine_fatalInjuriesAI = 1; force ace_medical_statemachine_fatalInjuriesPlayer = 2; force ace_medical_treatment_advancedBandages = 1; force ace_medical_treatment_advancedDiagnose = true; force ace_medical_treatment_advancedMedication = true; force ace_medical_treatment_allowLitterCreation = true; force ace_medical_treatment_allowSelfIV = 1; force ace_medical_treatment_allowSelfPAK = 1; force ace_medical_treatment_allowSelfStitch = 1; force ace_medical_treatment_allowSharedEquipment = 1; force ace_medical_treatment_clearTraumaAfterBandage = false; force ace_medical_treatment_consumePAK = 0; force ace_medical_treatment_consumeSurgicalKit = 0; force ace_medical_treatment_convertItems = 0; force ace_medical_treatment_cprSuccessChance = 0.6514; force ace_medical_treatment_holsterRequired = 4; force ace_medical_treatment_litterCleanupDelay = 600; force ace_medical_treatment_locationEpinephrine = 0; force ace_medical_treatment_locationPAK = 0; force ace_medical_treatment_locationsBoostTraining = false; force ace_medical_treatment_locationSurgicalKit = 0; force ace_medical_treatment_maxLitterObjects = 500; force ace_medical_treatment_medicEpinephrine = 0; force ace_medical_treatment_medicIV = 1; force ace_medical_treatment_medicPAK = 1; force ace_medical_treatment_medicSurgicalKit = 1; force ace_medical_treatment_timeCoefficientPAK = 2.97004;
1. Die oben aufgeführte Liste Vollständig "Kopieren". 2. Mission im Editor öffnen. 3. "Strg+Alt+S" drücken. 4. Im neu geöffneten Fenster, "Mission" auswählen. 5. "Import" drücken. 6. "Strg+V" drücken. 7. Die Liste der Addoneinstellung wird nun im Fenster [IMPORT[Mission]] angezeigt. 8. Mit "OK" bestätigen. 9. Nochmal mit "OK" bestätigen
Es erscheint ein Fehler Fenster das ignoriert werden kann
Diese Addon Einstellungen sind veraltet! Sie beinhalten das alte Sanitätssystem und sind daher nicht mehr verwendbar! In Kürze wird eine Erklärung für die Missionsbauer der Kompanie folgen, wie das neue Sanitätssystem funktioniert. Dann kann Dome ein aktuelles, neues Beispiel anbringen, wie man seine Addons im Missionsbau konfigurieren könnte.