Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: Altis gibt es 2 Feindbilder:
Islamischer Staat
Dschamāʿat Nusrat al-Islām wa-l-Muslimīn (Rebellen & Extremisten aus dem afrikanischen Land Mail)
Modpaket Für Enemy Assault: Altis wird das Modpaket I benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: Malden
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: Malden gibt es 2 Feindbilder:
Islamischer Staat
Dschamāʿat Nusrat al-Islām wa-l-Muslimīn (Rebellen & Extremisten aus dem afrikanischen Land Mail)
Modpaket Für Enemy Assault: Malden wird das Modpaket I benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: United Sahrani
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: United Sahrani gibt es 1 Feindbild:
Jugoslawische Kosovofront
Modpaket Für Enemy Assault: United Sahrani wird das Modpaket II benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: Kunduz
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: Kunduz gibt es 1 Feindbild:
Afghanische Taliban
Modpaket Für Enemy Assault: Kunduz wird das Modpaket IV benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: St. George Island
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: St. George Island gibt es 1 Feindbild:
Russische Separatisten
Modpaket Für Enemy Assault: St. George Island wird das Modpaket V benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Takistan Insurgency
Beschreibung Takistan Insurgency zeichnet sich dadurch aus, dass es sich um einen konstanten und sich entwickelnden Spielmodus handelt. Auf der Karte sind von Rebellen und Terroristen besetzte Einsatzgebiete ersichtlich, welche gesäubert und eingenommen werden müssen. Darüber hinaus erhält man, ähnlich wie bei Hearts And Minds, gelegentlich Informationen deren Überprüfung eine hohe Priorität besitzt. Anders als in Enemy Assault entscheidet nicht der Spielmodus sondern der Zugführer, welchen Umfang und welche Einsatzziele die anstehende Operation innehat. Wichtig dabei ist, dass zu Anfang der Operation klare Ziele, ein klarer Anfang und ein klares Ende des Einsatzes, an dessen eine Nachbesprechung folgt, definiert wird. Andere Vorgehensweisen werden durch das Regelwerk unter Gefahr permanenter Bannungen unterbunden. Dennoch bietet der Spielmodus einen Leitfaden durch gelegentlich aufkommende Missionen, welche auf der Karte markiert werden. Oftmals müsste man hierfür jedoch durch völlig unbekanntes oder ungesichertes Gebiet, sodass es nicht immer ratsam ist einen Einsatz sofort für dieses Ziel zu machen, sondern zunächst andere Einsätze zu planen (Zum Beispiel 5 bis 10 Einsätze vorab bereits. Einen pro zu sicherndes Gebiet). Oberste Regel bei Takistan Insurgency bei der Spezialeinheit Odin ist: Es werden keine Einsätze miteinander kombiniert, sodass ein riesen großer Einsatz entsteht. Ein weiterer Unterschied zu Enemy Assault liegt in der Logistik und der Fahrzeugbereitstellung. Die Fahrzeuge in Takistan Insurgency sind limitiert. Dasselbe gilt auch für Panzer und Helikopter. Jets gibt es selbstverständlich keine. Darüber hinaus kann man nicht unendlich viele Nachschubkisten aus einem unsichtbaren Arsenal ziehen. Auch diese Anzahl ist limitiert. Werden Kisten konstant im Einsatz zurück gelassen oder zerstört, wird zeitnah keine Verlegung von Nachschub mehr möglich sein.
Feindbild Bei Takistan Insurgency gibt es 1 Feindbild:
Afghanische Taliban & Rebellensplittergruppen
Modpaket Für Takistan Insurgency wird das Modpaket III benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: Kunduz
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: Kunduz gibt es 1 Feindbild:
Afghanische Taliban
Modpaket Für Enemy Assault: Kunduz wird das Modpaket IV benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.
Enemy Assault: KFOR
Beschreibung Bei Enemy Assault ist jeder Einsatz in sich selbst abgeschlossen. Gestartet wird eine Operation stets in der Basis. Hier wird ein Zugführer bestimmt, welcher nun die weitere Einteilung seiner Einheiten vornimmt. Übernimmt er selbst eine Gruppe, so ist er zugleich Gruppenführer und teilt seine Gruppenmitglieder, ihre Rollen und die nötige Ausrüstung nach seinen Vorstellungen zu. Auf der spielinternen Karte befinden sich zu diesem Zeitpunkt bereits einige Informationen über die Einsatzbedingungen. Symbole und Texte erklären, welche Ziele vorzufinden sind. Zur Auswahl stehen zum Beispiel die Sabotage des Feindes durch Zerstörung feindlicher Kampfmittel via Sprengstoff. Auch die Eliminierung eines wichtigen Ziels aber auch die Befreiung einer Geisel können der Auftrag sein. Gelegentlich muss auch der feindliche Funkturm zerstört werden, um weitere Verstärkung des Feindes zu unterbinden und seine Infrastruktur zu sabotieren. Die Verlegung feindlicher Mittel in die eigene Basis zur Eigenverwendung oder aber auch die Vernichtung validierter, feindlicher Ziele und das Auffinden von Informationen und Kommunikationsmodulen können verlangt sein. Nach Erfüllung des Auftrages verlegen die Einheiten zurück in die Basis. Dort wird eine Nachbesprechung abgehalten, in der konstruktive Kritiken (negativ wie positiv) genannt werden, um stetig an sich zu arbeiten und sich zu verbessern, aber auch gute Eigenschaften hervor zu heben, damit Führungen und Soldaten diese positiven Eigenschaften bei behalten.
Feindbild Bei Enemy Assault: KFOR gibt es 1 Feindbild:
Jugoslawisch-Serbische Armeekorps
Modpaket Für Enemy Assault: KFOR wird das Modpaket KFOR benötigt. Nähere Informationen hierzu findest du unter "Wichtige Informationen" -> "Erforderliche Modifikationen". Bei Fragen tritt unserem Teamspeak bei und warte auf Hilfe im Support Wartebereich.